对于国内数百万《魔兽世界》、《炉石传说》和《守望先锋》的游戏玩家来说,暴雪和网易分手之后,新的代理商究竟什么时候出现,一直都是大家最关心的问题。与此相关的各种小道消息,也是一直不绝于耳,其中有不少亦真亦假的消息,甚至屡屡成为了大量网友热议的焦点。
不过随着央广网的经济频道在2月15至2月17日,以“暴网”分手始末为题,连续发布了三篇长文之后,“暴雪式”傲慢被央广网点名,以及文中明确表示:如果暴雪和网易无其他约定,暴雪应是停服后玩家游戏数据等虚拟资产管理的唯一责任方,而非前代理网易。这一观点,很明显是对暴雪在此期间不断甩锅的行为表示了不满。
在这三篇长文当中,最值得国内玩家关注的地方,除了代理权结束之后,玩家数据究竟该由谁来负责之外,文章结尾处提到的国产游戏在海外竞争力稳步上升,希望有更多的游戏厂商,能把自己开发的手游推向全球,很明显是希望国内各大游戏厂商,制作出更多的优质作品。以《原神》、《Marvel Snap》为代表的两款游戏,还得到了点名表扬。
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相信很多接触过大量游戏的玩家,经过这么多年的探索之后,都已经默认了手机游戏势必会取代传统端游的观点,而国内各大游戏厂商则恰好是在4G网络广泛覆盖之前,就开始将大部分精力投入到了手游的开发当中。
暴雪和网易之间的矛盾当中,有关于手游开发的利润分成,也是其中非常重要的一环。空有多个经典IP,却没能力开发手游的暴雪,想白嫖网易的手游研发能力,也是“暴雪式”傲慢最有意思的地方。
在《魔兽世界》手游研发遥遥无期,《原神》占据了二次元游戏市场、《王者荣耀》位列MOBA竞技手游龙头、FPS手游又有《和平精英》的情况下,MMORPG手游市场,则成为了国内游戏厂商投入最多的争夺点。
由《魔域》端游原班人马负责研发,金山世游发行的《魔域手游2》,恰好在这个时间节点上,一举成为了开年之后第一款火遍全网的MMORPG手游。
在越来越多的游戏玩家,更注重IP归属感,希望国产手游既能继承端游当中的经典玩法,又能做出创新的情况下,在1月5日开启巅峰测试的《魔域手游2》,迅速凭借着令人回忆拉满的“无限制PK”玩法,以及对游戏画质和战斗操作系统的大幅度提升,获得了接近600万玩家的青睐。
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